4,【攻略】地下城与勇士赚金币_
哈喽,各位DNF的粉丝,大家好,今天我们教大家如何赚取金币,希望能帮大家在游戏中如鱼得水。
1、刷图
每天积极刷图、刷塔,一般每天把塔和图刷完能赚100w左右。当然,运气爆发出个好装备,那就更多了。
2、建多个角色
现在85版本的,最多可以建立16个角色。每天把每个角色的图快速刷完(当然正常刷图,大部分都是刷不完疲劳的)。
3、刷深渊和远古图
刷深渊和远古图,只要人品稍微爆发下比较容易出好装备。
4、倒卖装备
经常关注装备市场,发现上架便宜或者会涨价的装备。当然,这要很好的眼光、并时常关注各方面信息,否则血本无归也是很可能的。
5、升级装备
玩过地下城的人都知道,装备升级是个大坑,但是又不得不去升级。如果你有升级装备成功几率高的技术和运气,那你可以试一下。
6、带人刷塔
带人刷塔,收取金币。
7、购买或下载辅助工具
这个刷图虽然很快,但要小心很可能明天就被封号。
5,【攻略】解读DNF搬砖方法大全_
任何网络游戏,都存在虚拟游戏货币,这类虚拟道具以此来完成游戏经济体系。好比DNF,玩家与玩家之间交易一把魔剑—阿波菲斯,就需要通过金币来作为媒介达成。作为游戏金币产出,勇士们从真野猪搬砖,到后来的异界带尸体过图,还有绿都搬砖。直到现在的格蓝迪刷金币,搬砖这个话题从未在阿拉德大陆消停过一刻。
讲起来DNF搬砖,86版本到达了巅峰,什么远古图搬砖。就是所谓的远古深渊,在你快把右上角的狮子头弄成完整狮子头时候,就可以全服器喇叭什么200无尽带老板刷远古深渊。某些老板会来组队,并且在一图丢下200个无尽永恒,并开始由你带他们决战远古深渊获取传说武器装备。还有的玩家,装备比较差的,会去选择黄金洞。
双开去刷的较多,分解出上级元素结晶,还有提炼出各种冒险家灵魂。当然,还得看你们大区的物价,有些鬼区明显不适合搬黄金洞。再者就是目前的格蓝迪搬砖了,纯金币,还有魔刹石材料。个别大区涨到5000金币。
格蓝迪很考验手法,搬砖姿势,并且从上古时期就一直争论着装备材料收益处理。搬砖大佬们,也会没事吐槽你这些材料都不捡起来,不刷全图,你这是竞速还是搬砖。目前比较流行的就是代开魔界深渊,带一些86级的小号刷四个深渊开门图,再追溯到暴走安图恩那段时间,就是150万金币带一组号刷图。一般是二图给钱,然后拖三个划水,翻牌子是有一定几率获取荒古系列装备的。
6,dnf巨龙任务流程想找带巨龙 听说气息很多 武器铸造老失败 青龙票都快...
想要单刷,平民,小康基本不可能。一般都是找飞机带,每日交了有50多个。包车的话看别人开价呗
没人会带你的自己 去包车 650 差不多在个价
一天一个巨龙每日就有五六十个比杀青龙好的多。不过要给无色找开挂的带,免费的少。
dnf巨龙城怎么玩?小伙伴们对于这个新版本的副本可能比较陌生,还不知道怎么进入副本,也不知道副本怎么打。下面小编为大家带来dnf巨龙城攻略,希望能帮到大家。dnf巨龙城位置:国服首发的巨龙地下城位于素喃地区小地图中的左下端,包括念气修炼场、洞穴深处和稀有巨龙三个副本。dnf巨龙城副本进入方法:巨龙地下城相关任务及进入资格的获取模式与以往有所不同,将首次采用邮件的方式进行激活,玩家达到80级后便会收到相关邮件。dnf巨龙城副本打法攻略:巨龙地下城三个副本的BOSS都将是巨大的龙族怪物,巨龙BOSS拥有全新的攻击方式,玩家需根据巨龙BOSS的攻击方式开辟全新打法,并配合相应道具,才能通关地下城,例如稀有巨龙地下城的BOSS释放的“生死天平”,要求玩家通过击打设置物平衡天平,如在3次内未平衡天平,角色则会变为水晶,而只有使用专属道具才能从水晶中脱离。除了最简单的念气修炼场外,洞穴深处和稀有巨龙地下城仅限使用该地图指定攻略型道具,攻略型道具可在素喃处购买,亦可以较低概率从大刀凯尔和卡伊时两只怪物身上获得。攻略型道具中包含专用于对付巨龙BOSS的特殊道具,在前期开荒阶段将成为玩家通关巨龙地下城的必备品。而巨龙地下城的对应任务奖励也极为丰厚,玩家锻造所需的材料“强烈的气息”首次出现在任务奖励中,玩家通过成就任务和每日任务都可以获得大量“强烈的气息”,降低了玩家锻造武器的成本和难度。此外,奖励中还有巨龙地下城专用道具以及兑换巨龙地下城武器装备所需的“念气矿石碎片”等实用材料道具。这样的玩法是不是很有挑战性呢!小伙伴们,快一起来挑战dnf巨龙城副本吧!
巨龙那边图很变态,平民是不要去了。在图里只能用商城药,装备基本成型全部防具首饰强化10,力量2000独立1600无视500-600,可以去单人刷普通,这样的属性去消耗还是可以接受的,这里不包括下水道职业。
出/售 稳定灰机奔放刷图 异界 镇魂 巨龙 秒过任何图 无压力过图奔放 购买群365230630
7,DNF史诗战术套分析,最强攻略!_
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套”、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配,但单件提升确实不大,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善,但速度太快也不是什么好事。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢。
腰带在伤害提升方面,比前面的几件都要好,在基础属强220时,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时,500点力量提升率大约15.3%,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此)。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
8,地下城与勇士巨龙怎么打
平民打巨龙各种难,首先你要去素喃女王那里多买几个破boss护甲的道具(图里箱子也能掉,但是不够用)巨龙地下城不能用普通药剂,包括复活药,但是商城药可以用,前几张图没什么好说的,小怪的攻击力非常高,注意躲闪,boss会开防御罩(样子类似于机械牛防御罩)这时要不断去攻击boss破掉它的防御罩,防御罩消失后boss的盔甲会出现裂痕,需要玩家站在boss面前投掷破防boss护甲的那个道具,成功后boss会释放类似于狂龙之吼的技能将你震开,然后boss会进入一段时间的虚弱状态,抓紧时间攻击boss,反复几次即可过关boss的几个技能:1放出四个黑暗之珠,被击中会进入失明状态,跑动躲开即可2地炎,站在屏幕左下方或贴着boss站都可躲开3召唤怪物,迅速秒掉,不然会很麻烦4类似于发电站一图boss转圈角色脚底下喷火的技能,也是跑开即可5boss发出绿光,角色进入诅咒状态,这个无视就行了。
平民打巨龙各种难,首先你要去素喃女王那里多买几个破boss护甲的道具(图里箱子也能掉,但是不够用)巨龙地下城不能用普通药剂,包括复活药,但是商城药可以用,前几张图没什么好说的,小怪的攻击力非常高,注意躲闪,boss会开防御罩(样子类似于机械牛防御罩)这时要不断去攻击boss破掉它的防御罩,防御罩消失后boss的盔甲会出现裂痕,需要玩家站在boss面前投掷破防boss护甲的那个道具,成功后boss会释放类似于狂龙之吼的技能将你震开,然后boss会进入一段时间的虚弱状态,抓紧时间攻击boss,反复几次即可过关boss的几个技能:1放出四个黑暗之珠,被击中会进入失明状态,跑动躲开即可2地炎,站在屏幕左下方或贴着boss站都可躲开3召唤怪物,迅速秒掉,不然会很麻烦4类似于发电站一图boss转圈角色脚底下喷火的技能,也是跑开即可5boss发出绿光,角色进入诅咒状态,这个无视就行了纯手打,望楼主采纳
买个辅助 各种无压力 我这不是做广告 辅助群一抓一大把 便宜又好用 很实惠。
巨龙地下城三个副本的boss都将是巨大的龙族怪物,巨龙boss拥有全新的攻击方式,玩家需根据巨龙boss的攻击方式开辟全新打法,并配合 相应道具,才能通关地下城,例如稀有巨龙地下城的boss释放的“生死天平”,要求玩家通过击打设置物平衡天平,如在3次内未平衡天平,角色则会变为水 晶,而只有使用专属道具才能从水晶中脱离。除了最简单的念气修炼场外,洞穴深处和稀有巨龙地下城仅限使用该地图指定攻略型道具,攻略型道具可在素喃处购买,亦可以较低概率从大刀凯尔和卡 伊时两只怪物身上获得。攻略型道具中包含专用于对付巨龙boss的特殊道具,在前期开荒阶段将成为玩家通关巨龙地下城的必备品。而巨龙地下城的对应任务奖 励也极为丰厚,玩家锻造所需的材料“强烈的气息”首次出现在任务奖励中,玩家通过成就任务和每日任务都可以获得大量“强烈的气息”,降低了玩家锻造武器的 成本和难度。此外,奖励中还有巨龙地下城专用道具以及兑换巨龙地下城武器装备所需的“念气矿石碎片”等实用材料道具。
9,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_
玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?
一:DNF游戏中攻击力的计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:DNF游戏中防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:DNF游戏中攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:
力量0,固伤10000,
力量250dnf金身辅助怎么打暴走,固伤20000,
力量500,固伤30000,
力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569
=1123*7.58*1.186+569
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害dnf金身辅助怎么打暴走,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害
=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
=N*10664*1.24
是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!
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