今年年初,腾讯旗下两大工作室几乎在同一时段推出了各自的《绝地求生》手游,经过一轮“同门相弑”后,数据表明绝地求生顺风辅助,光子工作室的《绝地求生:刺激战场》似乎更受玩家青睐。
3月19日,《绝地求生:刺激战场》打入海外市场,并直接更名为《PUBG Mobile》。
想想也对,如果名字不改的话,估计就会变成《PUBG Exhilarating Battlefield》,如果把全名写出来的话就成了《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Exhilarating Battlefield》,长度简直能跟某些日本轻小说标题较量一番了。
比如这本轻小说叫,《缝好了!脱掉吧?换好衣服!!女朋友高中初次登场大失败结果变成家里蹲,于是我开始为她进行青春时尚搭配》,全数68个字……求超越。
赢得“官方正式吃鸡手游”地位后,《PUBG Mobile》在短短十天内已经成为App Store手游排行榜No.1,吊打其他同类手游。
不可否认,《PUBG Mobile》让《绝地求生》下滑的品牌口碑稍微回升了一点,再次超越《堡垒之夜》回到热度榜首。
IGN给《PUBG Mobile》打了8.7分,并给予了“操作需要改进,在手机上的混战表现惊人”的评价,而国外用户对于这款移动版吃鸡的质量和游戏性整体还是予以肯定的——除了一个异常的问题。
@Pringles:身为在PC版一次鸡都没吃过的菜鸟,在手游版居然第一把就吃鸡了。
@Harsh Marsh:这款游戏的两大奇迹——没有外挂,躺着吃鸡。
@Jayden2602:用手机操作这些繁琐的动作开始不太习惯,所以我降到地面后一直躲在房子里练习射击,偶然干掉了一个敌人,我开着车子满世界躲毒圈,最后莫名其妙拿了第一名。
当老外几把下来,沉浸吃鸡的愉悦过后,他们开始意识到——这游戏的对手,该不会全是机器人吧……?
玩过国内手游的都知道,出于满足匹配效率的需求,游戏可能会在很短的时间,通常是不到十秒内给你找到对应的队友或者对手,在《王者荣耀》青铜段位尤为明显。
尽管腾讯始终没有承认过《PUBG Mobile》中的对手可能会是机器人绝地求生顺风辅助,但还是有精明的玩家归纳出一套分辨机器人的门道。
比方说,通常机器人都是穿着这套红色上衣。
要知道,这游戏几乎到处都可以捡到一些新衣服,但貌似只有机器人对换衣服不敢兴趣,只要找到这样的红衣敌人,他们只会站在原地,对着你胡乱射击,而且往往在很近的距离都射不中你。
有网络媒体在评测中指出:“经过50局以上的测试,《PUBG Mobile》在玩家等级低于10的时候至少有九成是机器人,这显然是为了帮助新玩家掌握游戏而设计,随着玩家水平和段位提高,人机的比例会作出调整,真实玩家也会增加。”
然而,也有玩家却表示,就算段位提升,你的主要对手依然还是机器人!黄金以下段位的机器人,只会躲在远处很体贴地射你的脚,不会打你的头和身体,就像兰博一样,永远在扫射,但从来不瞄准。
黄金以上的机器人,装备和技术都会显著提升,不断会爆头甚至还会治疗,和真实玩家没有太大区别。
平心而论,从端游版被外挂支配的恐惧,到手游版每一局99%机率都吃鸡,这待遇上的巨大反差,确实有点让人无所适从,但相比起不知所谓的科技大战,莫名其妙被隔空爆头,和机器人娱乐一下倒算不上是太坏的体验。
适当给新手一点心理上的满足,对玩家留存有很大的作用。
当然啦,有竞技的游戏就永远会有投机取巧的玩家,《PUBG Mobile》最大的敌人不是外挂,也不是机器人,而是看似人畜无害的模拟器玩家……
目前,有不少国外玩家正在使用Chromecast或者手机模拟器来玩《PUBG Mobile》,用这种方式玩过的人都表示,用键盘和鼠标操作可比搓手机屏幕精准多了。
尽管这可能对操作繁琐的手游玩家来说有点不公平,但考虑到腾讯本身也有自家的手游模拟器,并且官方页面上就大大地标示着“大吉大利,吃鸡神器”的字眼,可见腾讯本身对用模拟器玩《PUBG Mobile》的态度是允许的,不涉及违规作弊。
事实上,相比模拟器玩家,手机用户自身也有更厉害的“技术”支持……
乘着吃鸡手游的顺风,很多厂商已经推出了一系列大大改善触摸屏不足的外设,比如有支持键盘鼠标转换口的游戏盒子。
低端一点的还有自带四倍镜功能的辅助支架。
就算经济条件再差,依然还有这种物理外挂可以选择……
无论如何,公平对决固然重要,但毕竟游戏更重要的还是图个爽。反正只要不作弊,无论赢的是玩家还是机器人,你都应该为自己感到自豪。
就我所见,现在朋友圈每天被某些人的吃鸡战绩刷屏,就是最好的证明吧。
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