大家好,这里是小鱼干游戏。随着S19中路兵线血量降低的改动,中路清线速度提升不小,可以更为频繁地支援边路,野区的碰撞也更加激烈,前期的小团战的次数有了更大幅度的提升。在当前版本,凭借前期频繁的小团战胜利,更容易建立起优势,并且进入顺风。
然而进入顺风不难,如何把优势转化为胜势才是关键。很多玩家在中高端局,都遇到过顺风局被翻盘的情况,比如队友顺风就浪,或者对面一直龟缩高地清线,最终莫名其妙被一波翻盘。
在中高端局,不少玩家并不知道顺风应该做什么,无法有效地扩大优势并拿下比赛。而打野在顺风局中,能够发挥出关键的带领作用。本期小鱼干将讲解,在中高端局打野应如何正确处理顺风局,并带领队伍走向胜利。
如何判断顺风局势?对应的核心思路又是什么?
和逆风局类似,顺风局同样分为两个阶段,第一个阶段是前中期顺风,例如开局反掉了敌方的buff、队友在线上击杀了对方、前期小团战胜利、拿下了暴君和先知主宰等情况。在这个阶段我方占据了一定的主动权,可以在线上压制对手,轻松入侵敌方野区。这个阶段的核心思路,就是想方设法扩大我方优势,争取尽快进入大顺风。
第二个阶段是大顺风,此时我方经济远远超过敌方,敌方正面已无法与我方抗衡,野区基本无法防守,只能龟缩在高地清线防守。这个阶段的核心思路,就是尽快拔掉对面高地塔,推进到水晶并拿下比赛。
前中期顺风获得优势,打野该如何发挥作用?
有了顺风时的核心思路,我们就可以制定相应的策略,朝着这个目标前进了,在前中期获取到一定优势进入顺风时,打野的核心思路就是通过抓人反蹲、反野拿龙、推塔等方式扩大团队优势,下面是5条具体的顺风策略。
①观察各路对线情况,切记“帮优不帮劣”,有优势时要学会反蹲
在前期我方占据一定优势后,打野也不能因此膨胀而随意gank,应该观察各路的对线情况,尽量选择优势一路进行gank,因为我方优势路拥有线权,队友只需控好线,作为打野的我们即可轻松反蹲。
在中低端局,不少玩家在对线被压制时容易急躁,不断呼叫队友来支援,此时我们作为打野,就可以利用这一点提前进行反蹲,利用已有的优势击杀前来支援的敌人,并进一步滚起雪球,形成良性循环。
举个例子:
这里观察到我方发育路公孙离优势很大,直接把敌方马可波罗压制在塔下,看小地图推测到敌方中路和辅助要来抓下,作为打野韩信提前来到草丛反蹲,并配合队友形成包围之势,成功击杀敌方辅助。
②gank成功后,尽量帮助队友推线进塔,并利用敌人复活的时间拿龙、反野
在前期gank成功后,作为打野我们要尽量帮助队友把兵线推进敌方塔内,在当前版本野区经济下降的情况下,这样做一来可以提高自身经济,更重要的是可以快速让敌方防御塔把我方小兵吃掉,使敌方亏掉了这些小兵的经验和金币,让敌方损失更大。
并且,gank成功后帮队友推线进塔,还能让队友抽开身来跟随我们快速拿龙、反野。在敌人复活时间内,我们帮队友推线后就应该马上配合他拿掉最近的龙,或趁机入侵敌方野区,进一步扩大团队优势。
③一定要有推塔意识
推塔这一条要专门拿出来特别强调,我们经常说王者荣耀是一个推塔游戏,但不少中低端局的玩家,在顺风时就是不重视推塔,导致优势难以扩大,最终被敌方翻盘。
推塔的重要性体现在压缩敌方活动区域,因此又能进一步影响敌方兵线处理、入侵敌方野区。
举个例子:
如果我方摧毁了敌方下路一塔,一旦敌方到下路一塔位置清线或带线时,我方有3条路线可以进行绕后抓人,可以轻松抓死处于该区域的敌人。敌方必须等待该路兵线到达二塔后才能清完线去支援,影响了敌方的兵线处理。
同理绝地求生顺风辅助,在这种情况下,敌方只能守着该路的二塔前清线,面对我方入侵该片野区也是难以反制,我方也能轻松入侵该部分野区反野,包括边路的河道蟹,可以进一步拉开经济差距。
敌方的活动空间因丢失了这个防御塔而被大幅压缩,这就是顺风时推塔的重要性。作为打野,我们一定要有推塔意识,顺风时能推塔尽量推塔,尤其是中塔,对边路的影响辐射更大。
④敌方被压塔时多入侵敌方野区,前期打野到中期要学会让经济
当前中期顺风时,我方多路强势压线,如果敌方死守着防御塔,我们作为打野难以推塔也难以gank,那么此时敌方必定是需要在龟缩塔下清线的,当敌方被压塔,需要清兵线而抽不开身,我们正应该利用这个机会入侵敌方野区反野。
反野前观察好敌方动向,如果敌方放弃兵线来抓我们,我们赚到一个野怪就溜也不亏,敌方反而因为丢了兵线亏得更多。在我们比较顺风,能频繁入侵敌方野区的时候,就可以适当把自家野区让给自家C位发育了。
尤其是前中期打野,在强势期过后可以选择把自家野怪让给自家C位,自己则去反敌方野区的野怪,这样一是可以继续扩大团队经济优势绝地求生顺风辅助,二是为我方中后期建立多个团队核心点,避免出现一个核心点失误,而被团灭一波翻盘的情况。
⑤顺风多抱团推进,切忌乱带节奏,不打无谓的团战
顺风局和逆风局思路相反,顺风时应利用我方高经济下的强大压制力,尽量多抱团推进。如果单带被敌方多人抓死,节奏就会被敌方拖住,拖到后期便丢失掉了前期的大好优势。
作为打野,我们在顺风时不能闷头发育,更不能乱带节奏,顺风局最忌讳的就是“浪”,尽量避免顺风膨胀去以少打多,而是多跟随队友稳步抱团推进,敌方是很难正面与我们抗衡的。
但也要注意的是,不要打无谓的团战,打团应该以推进为目的,因为逆风一方并不惧怕与顺风一方互换人头,相反的是,顺风一方身上有着高额的击杀赏金,敌方强行换掉反而是赚的,如果接无意义的团,不但没有成功推进,还让敌方拖住了节奏,很容易成为敌方的翻盘点。
举个例子:
这一波就是非常典型的反面教材,敌方全体都已经复活出门,而我方打野玄策已经残血,另外两名队友也没有到位,本来是可以直接走的,但己方3人还是仗着顺风想3打5,结果白白送掉3个人头,还被对面打断了推进的节奏。
大顺风需要高地推进,打野该如何终结比赛?
如果成功做好了前面的5条策略,我方基本能拔除敌方全部一塔和二塔,敌方只能龟缩高地清线防守。此时也是终结比赛的最为关键的阶段,打野又该如何发挥自身作用终结比赛?下面是3条具体的大顺风策略。
①配合队友主动压塔磨血线,尽量多拿下高地塔后再推进水晶
在大顺风时,敌方外塔、野区全部失守,正面已无法与我方抗衡,此时更不能给敌方喘息发育的机会,而是要有策略地进行团队推进,例如使用4-1分推、1-3-1分推的策略,3到4名队友集合推进敌方防御较为薄弱的一路,1到2名队友负责把另外两条路的兵线带上来。
当敌方死守在高地塔时,我们抱团推进切忌随意激进越塔,否则到后期容易被一波团灭翻盘,而是要配合己方手长的英雄慢慢磨敌方高地塔的血线。
在游戏进行到中后期,即便我方已经有巨大的优势,也不能太急于直接推敌方水晶,应该在拿掉敌方两个或3个高地塔后再尝试一波团战推进。因为只有1波超级兵压上来,敌方可以很快速地清掉,而我方强推水晶反而会陷入危险之中,最好在破掉两路或3路高地时,把3路超级兵线控好一波推进,此时兵线已经进塔,即使我方不慎团战打输,敌方也无法马上反推翻盘。
②集合拿龙逼团,切记分配队友摸清视野
在游戏进行到10分钟,黑暗暴君和主宰同时刷新,此时若我方已进入大顺风,就应该果断开龙寻求终结比赛。此时我们最好是选择先开主宰再开黑暗暴君,因为在主宰先锋上线的这段时间,我们正好可以开黑暗暴君,然后配合双龙直接3路压上敌方高地。
作为打野,在9分30秒后就可以提前通知队友,准备来到龙坑处集合,并且最好能分配2名队友(最好是辅助和边路战坦),分别占据要开这条龙的必经之路视野,以及另一条龙处的视野,防止敌方来抢这条龙,或去偷另一条龙。如果敌方前来或去偷另一条龙,这两名队友就可以进行骚扰。
③学会控线推进,3路线齐压高地
如果顺利拿下主宰和黑暗暴君,此时就是我方终结比赛的最好时机。但不管是否拥有主宰先锋,在大顺风时运用控线推进都是终结比赛的最佳手段,作为打野,我们同样要学会控线推进,让3路线同时压进敌方高地。
当我们准备推敌方高地,最好能让3路兵线同时到达高地,这样敌方将难以防守。在中低端局,如果队友没有这样的意识,我们就需要自己把握推线的时机,例如队友的上路兵线还没有带上来,那么下路兵线我们就先等一等再推,尽可能保证3路兵线同时推进。
举个例子:
这里对面两路高地被破,我方提前打信号,兵分两路将上下路兵线同时推进高地,敌方完全无力防守两路兵线,只好选择上路接团,而打野阿轲和辅助趁机配合下路的超级兵,顺利把水晶拆掉。
最后一点就是终结比赛的最终手段,那就是能点水晶就点水晶,如果在大顺风贪图一时爽快“虐泉”,被一波团灭,等对面找到机会翻盘就后悔莫及。
总结
在中高端局不少玩家意识欠缺,顺风容易被翻盘,而打野的作用相当关键,在顺风局掌握了主动权的打野,可以有多种策略来扩大团队经济优势,并最终带领团队终结比赛。
打出优势并不难,但如何把优势转化为胜势,同样是每个打野的必修课。在顺风局,打野除了要运用好上面提到的8条策略,更重要的还是稳定自身心态,顺风不浪,做好自己分内的工作,这样才能稳稳拿下比赛。
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