dnf阿修罗防具选择什么甲(阿修罗dnf装备选择)

10/09 12:08:46 来源网站:辅助卡盟网

近期不少网友都在问:dnf阿修罗防具选择什么甲(阿修罗dnf装备选择),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

【温馨提示】本文共有4141个字,预计阅读完需要11分钟,请仔细阅读哦!

文章目录:DNF:阿修罗五套防具如何选择?升级普雷装备的顺序是什么?

阿修罗的防具应该怎么选择?不同的防具普雷装备升级顺序应该是怎样的呢?这一期我们对五套防具进行一个详细的分析对比,并给大家对升级首饰和特殊装备带来的提升进行一个对比。普雷首饰仅考虑纯输出首饰太阳系列。

超界布甲-苍穹之云

超界布甲苍穹之云套装搭配万物的生灭和江山如画,当前的装备数值是:黄字追加伤害46%,额外追加爆伤是69%,力智加成是48%,三攻加成是18%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是70%。

我们分别搭配不同的装备进行升级对比其伤害:

超界苍穹之云 江山如画 万物的生灭,20秒模拟打桩伤害是281.8亿。

升级项链-暗黑之潮:分裂的太阳,其他保持不变,模拟20秒打桩伤害是299.3亿,提升率是5.14%;

升级手镯-暗黑之云:被吞噬的太阳,其他部位保持不变,模拟20秒打桩总伤害是287.5亿,提升率是2%;

升级戒指-暗黑之炎:被蚕食的太阳,其他部位不变,模拟20秒打桩总伤害是285.4亿,提升率是1.27%;

升级首饰套装后模拟20秒打桩伤害是323.2亿,提升率是14.69%。升级顺序是项链>手镯>戒指

升级辅助装备-暗黑之翼:被蚕食的太阳,其他部位保持不变,总伤害是288.1亿,提升率是2.23%;

升级魔法石-暗黑之风:分裂的太阳,其他部位保持不变,总伤害是293.9亿,提升率是4.29%;

升级耳环-暗黑之魂:被吞噬的太阳,其他部位保持不变,总伤害是294.3亿,提升率是4.43%。

升级整套特殊装备,总伤害是312.2亿,提升率是10.78%,升级顺序是耳环>魔法石>辅助装备。

因为考虑最大提升,理应升级顺序为:项链>耳环>魔法石>辅助装备>手镯>戒指

超界皮甲-永恒的季节

超界皮甲下的装备数值是:黄字追加伤害33%,额外追加爆伤是23%,力智加成38%,三攻加成是39%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是117%。

模拟20秒打桩总伤害是254.4亿 ,然后我们计算升级普雷装备带来的提升率。

升级项链后,20秒总伤害是261.3亿,提升率是2.71%;

升级手镯后,20秒总伤害是259.5亿,提升率是2%;

升级戒指后,20秒总伤害是264.6亿,提升率是4%;

升级首饰套装,20秒总伤害是292.6亿,提升率是15%;

升级辅助装备后,20秒总伤害是261.5亿,提升率是2.79%;

升级魔法石后,20秒总伤害是273.4亿,提升率是7.46%;

升级耳环后,20秒总伤害是253.9亿,提升率是-0.1%;

升级特殊装备套装,20秒总伤害是287.1亿,提升率是12.85%;

超界皮甲的升级顺序是:魔法石>戒指>辅助装备>项链>手镯>耳环

超界轻甲-亿万年的星光

超界轻甲下的装备数值是:黄字追加伤害32%,额外追加爆伤32%,力智加成18%,三攻加成是39%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是49%,属性白字附加35%。

模拟20秒打桩总伤害是290.7亿 ,然后我们计算升级普雷装备带来的提升率。

升级项链后,20秒总伤害是293亿,提升率是0.7%;

升级手镯后,20秒总伤害是298.4亿,提升率是2.5%;

升级戒指后,20秒总伤害是305.2亿,提升率是4.98%;

升级首饰套装,20秒总伤害是340.7亿,提升率是17.19%;

升级辅助装备后,20秒总伤害是300.1亿,提升率是3.23%;

升级魔法石后,20秒总伤害是302亿,提升率是3.88%;

升级耳环后,20秒总伤害是289.7亿,提升率是-0.3%;

升级特殊装备套装,20秒总伤害是319.3亿,提升率是9.8%;

所以轻甲的升级顺序是:戒指>魔法石>辅助装备>手镯>项链>耳环

超界重甲-精灵的荣耀

超界重甲下的装备数值是:黄字追加伤害36%,额外追加爆伤36%,力智加78%,三攻加成是63%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是49%。

模拟20秒打桩总伤害是272.5亿 ,然后我们计算升级普雷装备带来的提升率。

升级项链后,20秒总伤害是282.8亿,提升率是3.77%;

升级手镯后,20秒总伤害是278亿,提升率是2%;

升级戒指后,20秒总伤害是289.7亿,提升率是6.31%;

升级首饰套装,20秒总伤害是309.6亿,提升率是13.6%;

升级辅助装备后,20秒总伤害是278.3亿,提升率是2.12%;

升级魔法石后,20秒总伤害是289.8亿,提升率是6.34%;

升级耳环后,20秒总伤害是283.2亿,提升率是3.92%;

升级特殊装备套装,20秒总伤害是308.6亿,提升率是13.24%;

重甲升级的顺序是:魔法石>戒指>耳环>项链>辅助装备>手镯

超界板甲-幸运的五彩石

超界板甲下的装备数值是:黄字追加伤害12%,额外追加爆伤30%,力智加成36%,三攻加成是35%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是37%,属性白字附加是35%。

模拟20秒打桩总伤害是263.5亿 ,然后我们计算升级普雷装备带来的提升率。

升级项链后,20秒总伤害是272.2亿,提升率是3.3%;

升级手镯后,20秒总伤害是270.1亿,提升率是2.5%;

升级戒指后,20秒总伤害是275亿,提升率是4.26%;

升级首饰套装,20秒总伤害是310.6亿,提升率是17.87%;

升级辅助装备后,20秒总伤害是274.9亿,提升率是4.32%;

升级魔法石后,20秒总伤害是275.8亿,提升率是4.66%;

升级耳环后,20秒总伤害是262.3亿,提升率是-0.4%;

升级特殊装备套装,20秒总伤害是292.1亿,提升率是10.85%;

板甲升级顺序是:魔法石>辅助装备>戒指>项链>手镯>耳环

至于防具的选择,大家看我们模拟打桩出来的伤害就能知道了

DNF:韩服职业装备改版,制式武器伤害爆炸,鬼泣阿修罗变下水道

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韩服体验服最新的更新中,很多玩家都关注到了史诗平衡和职业平衡改版的内容,本期我们就给大家对重点内容进行一波介绍。

史诗平衡

武器:全职业制式史诗武器的技能攻击力,由35%提升至49%,基本上可以选择制式武器毕业了。

为了方便测试这一个伤害的提升和CP武器的对比,蜗牛让刃影先使用制式武器打20秒绿沙袋,伤害为42亿,而将等级继承给CP武器后测试,伤害仅为36亿,两者的伤害差距达到了16%,也就是说除非CP武器超模,否则全职业都是制式武器毕业。

而在CP武器的改动中,仅有鬼泣的CP冥炎伤害下调为300%,原来是500%,这样卡洛伤害少了很多,鬼泣玩家可以根据自己的卡洛伤害占比,减少40%就知道了,才幻神没有多久就直接凉了。

其他史诗:大部分比较弱势的史诗和词条属性进行了伤害加成,因为涉及比较多,需要等国服更新再确定。不过目前测试了一下新版本的石巨人戒指,对于国服玩家来说是伤害戒指首选,大家可以留一件。

破韧系统优化

对所有韧性弱点的破韧频率进行重新调整,并且新增通用型弱点,优化后所有的攻击和异常状态都破韧,并且优化了多段和多段技能的破韧能力差距,总的来说,改版后破韧更容易达成。

生存能力调整

生存能力低的职业加强其能力值,提升生存能力,不过大部分的减伤,回避率都进行了下调,注意啦,奶妈的复活技能优化后可以进行2次复活,绝对是大加强!

职业平衡

阿修罗,因为阿修罗的表现过于亮眼,所以又被策划狠狠地砍了一刀,不仅是削弱技能攻击力,二觉被动减少怪物感电抗性的属性直接一刀看没,削韧能力大减~本次改动,阿修罗的技能攻击力平均减少了10%,不过具体强度还得看国服,毕竟刃影不也是还没有砍。

男漫游,技能的攻击力平均提升10%,并优化双鹰攻击敌人时,会带有吸附效果。

男大枪、次元行者、征战者、佣兵、专家,黑武都是简单粗暴的10%技能攻击力提升。本次没有特别的技能优化,所以不做过多的讲解。

DNF:9.24版本阿修罗技能加点和装备选择分析,20秒打桩顺序复刻

9.24版本阿修罗虽然没有获得剑神式加强,但是对技能进行了大幅度的优化,从一定程度上来说优化大于加强,因为冰冻和感电额外增加伤害的属性删除,玩家在释放技能时不再需要考虑技能的先后顺序,可以说哪一个技能亮起来就按哪一个。此外部分技能的攻击判定也进行了优化,总体上来说阿修罗确实在当前版本适合萌新入手。

职业定位和装备选择

阿修罗是魔法固伤职业,因为可以给队友增加34%的伤害加成,所以职业定位是辅C,并且还有极强的控制能力,是一个非常全能的职业,也导致没有一个突出的方面。阿修罗虽然可以带鬼剑士四种武器,但是仅建议短剑和太刀,而太刀因为攻速快手感更好,以太刀作为最优选择。

防具选择:

轻甲和布甲偏向于一二觉爆发输出,轻甲因为有属性伤害,国服特色下伤害高于布甲;布甲则有高额的三速加成,对于腿短的阿修罗来说非常友好;但阿修罗本身是一个技能循环职业,轻甲和布甲的小技能加成低,在普雷持续作战中表现并没有打桩中的理想。

重甲和板甲全面均衡,重甲则在单刷下有速度加成手感好,伤害中规中矩;板甲是阿修罗的精通护甲,虽然95版本没有精通一说,但板甲拥有属性伤害,加成全面,在普雷版本磨血非常的实用。

皮甲则主要是1-48级的技能区间提升,由于9.24版本改版后,阿修罗的小冰优化,在实战用小技能磨血阶段,皮甲的优势也逐步上升,并且高三速让阿修罗一觉下普攻输出手感非常好。

个人推荐顺序为:板甲>轻甲>重甲>皮甲>布甲

普雷装备和升级顺序

阿修罗最理想的普雷装备选择为:

手镯和耳环选择大地,增加技能等级;

项链/戒指/辅助装备/魔法石选择太阳,增加伤害;

职业打造

阿修罗是魔法固伤职业,打造附魔以属强、独立攻击力和智力为主。

武器附魔:选择适合自己经济的12点单属强,冰火可以拍卖场购买,或者竞技场兑换其他属强;

上下装附魔:使用悲哀面孔:贝尔纳多过渡,再战魔界宝珠更好,毕业则是碎心者理查德;

头肩/腰带/鞋子附魔:鞋子巨龙宝珠附魔,头肩腰带和鞋子可以选择天界支援兵宝珠,当前毕业选择金秋礼包附魔。

首饰附魔:过渡以活动赠送的20点全属强附魔,毕业选择普雷25单属强卡片;不限制光属强。

特殊装备附魔:左槽建议活动42点三攻宝珠、或者红腿爱克托,毕业春节宝珠,但是目前还没有售卖;右槽建议活动15点全属强宝珠,毕业伊希斯20点属强;耳环活动50点四维宝珠,或者再战魔界75点四维,毕业满级卢克光。

时装上衣:常驻选择雷神之息,爆发切换二觉技能;

白金徽章:挫折意志即可

公会勋章:选择完美的元气图腾勋章;

守护珠选择:属强、移动速度、攻击速度、施放速度。

技能加点

阿修罗的技能加点多样化,根据自己的操作习惯取舍部分技能,9.24版本个人的加点推荐:

在蹭血阶段,扎热无双其实也非常好用,但是单领主下个人更喜欢鬼印珠;

9.24改版后小冰的伤害判定优化,不再需要全中才能打出伤害,因此这一个版本,个人选择放弃大火而点满小冰。

无双波在打桩中伤害更高,所以还是选择点满无双波,扎热一级作为衔接控制;

不动明王阵这一个技能个人选择放弃,技能演出时间过长。

剩下的SP个人选择点地裂波动剑,因为在打桩过程中可以释放多次。

而TP技能则根据自己的习惯去点就可以。

20秒普通打桩参考

阿修罗的打桩其实比较难复刻,特别是技能加点不同,操作手法也不同,如果拥有天空耳环,那么打桩则要求更多的波动爆发数量。极限打桩至少需要4个鬼印珠,3个邪光斩。所以我们的打桩也只是个人的一个操作手法,对无法做到极限打桩的玩家还是可以更轻松的复刻的一套操作。

9.24版本阿修罗虽然没有获得剑神式加强,但是对技能进行了大幅度的优化,从一定程度上来说优化大于加强,因为冰冻和感电额外增加伤害的属性删除,玩家在释放技能时不再需要考虑技能的先后顺序,可以说哪一个技能亮起来就按哪一个。此外部分技能的攻击判定也进行了优化,总体上来说阿修罗确实在当前版本适合萌新入手。

职业定位和装备选择

阿修罗是魔法固伤职业,因为可以给队友增加34%的伤害加成,所以职业定位是辅C,并且还有极强的控制能力dnf阿修罗带什么辅助装备,是一个非常全能的职业,也导致没有一个突出的方面。阿修罗虽然可以带鬼剑士四种武器,但是仅建议短剑和太刀,而太刀因为攻速快手感更好,以太刀作为最优选择。

防具选择:

轻甲和布甲偏向于一二觉爆发输出,轻甲因为有属性伤害,国服特色下伤害高于布甲;布甲则有高额的三速加成,对于腿短的阿修罗来说非常友好;但阿修罗本身是一个技能循环职业,轻甲和布甲的小技能加成低,在普雷持续作战中表现并没有打桩中的理想。

重甲和板甲全面均衡,重甲则在单刷下有速度加成手感好,伤害中规中矩;板甲是阿修罗的精通护甲,虽然95版本没有精通一说,但板甲拥有属性伤害,加成全面,在普雷版本磨血非常的实用。

皮甲则主要是1-48级的技能区间提升,由于9.24版本改版后,阿修罗的小冰优化,在实战用小技能磨血阶段,皮甲的优势也逐步上升,并且高三速让阿修罗一觉下普攻输出手感非常好。

个人推荐顺序为:板甲>轻甲>重甲>皮甲>布甲

普雷装备和升级顺序

阿修罗最理想的普雷装备选择为:

手镯和耳环选择大地,增加技能等级;

项链/戒指/辅助装备/魔法石选择太阳,增加伤害;

职业打造

阿修罗是魔法固伤职业,打造附魔以属强、独立攻击力和智力为主。

武器附魔:选择适合自己经济的12点单属强,冰火可以拍卖场购买,或者竞技场兑换其他属强;

上下装附魔:使用悲哀面孔:贝尔纳多过渡,再战魔界宝珠更好,毕业则是碎心者理查德;

头肩/腰带/鞋子附魔:鞋子巨龙宝珠附魔,头肩腰带和鞋子可以选择天界支援兵宝珠,当前毕业选择金秋礼包附魔。

首饰附魔:过渡以活动赠送的20点全属强附魔,毕业选择普雷25单属强卡片;不限制光属强。

特殊装备附魔:左槽建议活动42点三攻宝珠、或者红腿爱克托,毕业春节宝珠,但是目前还没有售卖;右槽建议活动15点全属强宝珠,毕业伊希斯20点属强;耳环活动50点四维宝珠,或者再战魔界75点四维,毕业满级卢克光。

时装上衣:常驻选择雷神之息,爆发切换二觉技能;

白金徽章:挫折意志即可

公会勋章:选择完美的元气图腾勋章;

守护珠选择:属强、移动速度、攻击速度、施放速度。

技能加点

阿修罗的技能加点多样化dnf阿修罗带什么辅助装备,根据自己的操作习惯取舍部分技能,9.24版本个人的加点推荐:

在蹭血阶段,扎热无双其实也非常好用,但是单领主下个人更喜欢鬼印珠;

9.24改版后小冰的伤害判定优化,不再需要全中才能打出伤害,因此这一个版本,个人选择放弃大火而点满小冰。

无双波在打桩中伤害更高,所以还是选择点满无双波,扎热一级作为衔接控制;

不动明王阵这一个技能个人选择放弃,技能演出时间过长。

剩下的SP个人选择点地裂波动剑,因为在打桩过程中可以释放多次。

而TP技能则根据自己的习惯去点就可以。

20秒普通打桩参考

阿修罗的打桩其实比较难复刻,特别是技能加点不同,操作手法也不同,如果拥有天空耳环,那么打桩则要求更多的波动爆发数量。极限打桩至少需要4个鬼印珠,3个邪光斩。所以我们的打桩也只是个人的一个操作手法,对无法做到极限打桩的玩家还是可以更轻松的复刻的一套操作。

dnf散打穿什么防具(dnf散打装备搭配选择技巧干货)

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内容更新时间(UpDate):2023年04月28日 星期五

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